Como Montar um Design System: O que eu aprendi no curso Projetando Sistemas de Design
Recentemente, como vocês notaram nas minhas postagens, estavam fazendo o curso Projetando Sistemas de Design da Aprender Design. Foram cinco aulas intensivas que me proporcionaram um entendimento profundo sobre a história, os princípios e a importância dos design systems. Então decidi escrever esse artigo para compartilhar com vocês algumas das principais lições que aprendi durante essa jornada.
Espero que curtam a leitura!
A história dos design systems
A história dos design systems remonta aos primeiros dias da computação gráfica e do design de interfaces, mas ganhou destaque significativo na última década com a ascensão das grandes empresas de tecnologia.
Empresas como Google, Microsoft e IBM foram pioneiras no desenvolvimento de design systems robustos e amplamente adotados. O Google introduziu o Material Design em 2014, estabelecendo um conjunto de diretrizes visuais e interativas que promovem uma experiência de usuário coesa em diversas plataformas e dispositivos. A Microsoft, com seu Fluent Design System, e a IBM, com o Carbon Design System, também definiram padrões visuais e de interação que não apenas melhoraram a consistência e a eficiência interna, mas também serviram de referência para a indústria como um todo.
Esses sistemas se tornaram marcos no campo do design digital, demonstrando o valor de uma abordagem estruturada e sistemática para o desenvolvimento de interfaces de usuário.
Bons sistemas de design são eficientes
Uma das primeiras coisas que aprendemos no curso é que um bom sistema de design deve ser eficiente. Isso significa que ele deve facilitar a vida dos designers e desenvolvedores, permitindo a criação rápida e consistente de interfaces.
Eficiência aqui não é apenas sobre velocidade, mas também sobre qualidade.
Um design system bem construído reduz a necessidade de refazer trabalhos e diminui a margem para erros, garantindo que o produto final seja coeso e de alta qualidade.
As ferramentas mudam, mas os padrões ficam
No mundo do design, as ferramentas estão em constante evolução. Hoje usamos uma ferramenta, amanhã poderemos estar usando outra. No entanto, os padrões de design que estabelecemos são atemporais.
É crucial que um design system exista conceitualmente, independente das ferramentas específicas que estamos utilizando. Essa abordagem garante que os princípios e diretrizes que guiam nosso trabalho permaneçam consistentes, mesmo que as ferramentas mudem.
Entendendo Tokens, Componentes, Documentação e Interfaces
Uma parte essencial do curso foi entender a diferença e a ligação entre tokens, componentes, documentação e interfaces. Vamos nos aprofundar mais nesses conceitos para esclarecer sua importância e conexão:
Tokens de Design
Tokens de design são os elementos básicos e atômicos do design system. Eles representam os valores fundamentais que podem ser reutilizados em toda a interface. Exemplos de tokens incluem cores, espaçamentos, tipografias, bordas e sombras. Esses tokens são definidos uma vez e usados de forma consistente em todo o sistema para garantir uniformidade.
Por que os Tokens são Importantes?
• Consistência: Garantem que as mesmas cores, fontes e espaçamentos sejam usados de maneira uniforme em toda a interface.
• Facilidade de Manutenção: Alterações em um token são refletidas em todo o sistema, facilitando atualizações e ajustes.
• Escalabilidade: Tokens podem ser facilmente adaptados para diferentes plataformas e dispositivos.
Componentes de Design
Componentes são construções maiores feitas a partir dos tokens. Eles são blocos modulares e reutilizáveis que compõem a interface do usuário. Exemplos de componentes incluem botões, formulários, cartões, modais e barras de navegação. Os componentes são projetados para serem combinados e configurados de várias maneiras para criar interfaces completas.
Por que os Componentes são importantes?
• Reutilização: Componentes podem ser reutilizados em várias partes da aplicação, economizando tempo e esforço.
• Manutenibilidade: Facilita a manutenção e atualização do sistema, pois ajustes em um componente afetam todas as instâncias desse componente.
• Escalabilidade: Facilita a criação de interfaces complexas e consistentes a partir de blocos modulares.
Documentação
A documentação é a espinha dorsal de qualquer design system eficaz. Ela registra todas as diretrizes, padrões, e instruções necessárias para usar tokens e componentes de forma correta e consistente. Uma boa documentação inclui exemplos de uso, melhores práticas, e orientações claras para garantir que todos os membros da equipe compreendam e sigam as diretrizes estabelecidas.
Por que a Documentação é importante?
• Acessibilidade: Facilita o acesso à informação necessária para utilizar o design system corretamente.
• Educação: Serve como um recurso de aprendizado para novos membros da equipe ou para treinar equipes existentes.
• Consistência: Garante que todos sigam os mesmos padrões, mantendo a coerência do produto final.
Exemplo de Documentação:
• Guia de Estilo: Detalha as cores, tipografias, espaçamentos e outros tokens, juntamente com exemplos de uso.
• Biblioteca de Componentes: Lista todos os componentes disponíveis, com descrições, exemplos de código, e melhores práticas para utilização.
Interfaces
As interfaces são o produto final que os usuários interagem. Elas são construídas utilizando os tokens e componentes definidos no design system e seguem as diretrizes estabelecidas na documentação. As interfaces são onde todo o trabalho e planejamento do design system se concretizam, proporcionando uma experiência coesa e consistente para os usuários finais.
Por que as Interfaces são importantes?
• Experiência do Usuário: As interfaces definem como os usuários interagem com o produto e influenciam diretamente sua satisfação e eficiência.
• Consistência Visual e Funcional: Seguir as diretrizes do design system assegura que todas as partes da interface se comportem e se pareçam de maneira consistente.
• Evolução do Produto: Um design system bem implementado permite que a interface evolua e se adapte facilmente a novas necessidades e tecnologias.
Menos tempo repetindo tarefas, mais tempo criando
Uma das maiores vantagens de um bom design system é que ele nos permite passar menos tempo repetindo tarefas e mais tempo criando coisas novas. Ao estabelecer padrões e diretrizes claras, eliminamos a necessidade de reinventar a roda a cada novo projeto. Isso libera os designers para focar na inovação e na resolução de problemas, ao invés de se preocupar com a consistência e a repetição de tarefas rotineiras.
Colaboração é chave
Um sistema de design eficaz precisa ser colaborativo. Isso significa que deve ser criado e mantido com a participação de todos os membros da equipe, incluindo designers, desenvolvedores, gerentes de produto e outros stakeholders. A colaboração garante que o design system atenda às necessidades de todos e se mantenha atualizado e relevante. Além disso, promove um senso de propriedade e compromisso entre os membros da equipe.
Ferramentas para criar design systems
Existem diversas ferramentas excelentes para criar e manter design systems. No curso, exploramos algumas delas, como o Storybook. O Storybook é uma ferramenta poderosa para construir e testar componentes de interface de forma isolada.
Essas ferramentas são essenciais para garantir que os sistemas de design sejam eficientes e bem documentados.
Foco no fluxo de trabalho, não apenas nas ferramentas
Uma lição que aprendi é que devemos direcionar nosso foco para o fluxo de trabalho, não apenas para as ferramentas.
As ferramentas são apenas um meio para um fim, e o que realmente importa é como organizamos nosso trabalho e colaboramos uns com os outros. Um bom fluxo de trabalho facilita a comunicação, a eficiência e a criatividade, permitindo que a equipe produza seu melhor trabalho de forma consistente.
Suporte eficaz
Um bom design system não é apenas sobre criar componentes e documentações, mas também sobre fornecer suporte eficaz para todos que o utilizam. Isso inclui treinamento, recursos de ajuda e canais de comunicação abertos para feedback e melhorias. Oferecer suporte contínuo garante que o design system seja adotado corretamente e possa evoluir conforme as necessidades da equipe e dos projetos.
Conclusão
Participar do curso Projetando Sistemas de Design da Aprender Design foi uma experiência que me ensinou muito sobre a construção de design systems eficientes e colaborativos. Entender a importância dos padrões, a ligação entre os diversos elementos do design, e a necessidade de um bom fluxo de trabalho são lições que levarei comigo no meu trabalho.
Espero que essas ideias possam inspirar e guiar outros designers em suas próprias jornadas de criação de sistemas de design! Obrigada por ter chegado até aqui, continue me acompanhando para mais conteúdos sobre design!